Portal Tech Tips

Candidaturas Staff – Sintonia RolePlay ūüĆé

REGRAS DO SERVIDOR

O Sintonia Roleplay é um servidor de roleplay que utiliza as plataformas GTA V e FiveM como base. O acesso ao servidor está reservado aos membros. Caso desejes tornar-te membro da nossa comunidade terás de realizar uma candidatura escrita.

Sabe mais em: discord.sintoniarp.pt

AVISO LEGAL

Este aviso destina-se a informar todos os candidatos e membros acerca do funcionamento do servidor e do nosso tratamento de dados pessoais.

  • Todos os dados recolhidos s√£o usados apenas e s√≥ para a identifica√ß√£o de cada jogador;
  • A equipa da staff reserva o direito de admiss√£o ao servidor de jogo e plataforma Discord;
  • A equipa da staff n√£o se responsabiliza por qualquer dano ou perda de qualquer natureza resultantes de erros na utiliza√ß√£o do seu servidor, apesar da ado√ß√£o de medidas necess√°rias para evitar estas situa√ß√Ķes.
  • A utiliza√ß√£o do servidor infere que os jogadores leram e concordaram com as regras e avisos aqui referidas.

No√ß√Ķes de Roleplay

  • Ruca: Jogador que est√° a dar os seus primeiros passos no servidor, com a roupa default (sem qualquer altera√ß√£o) e careca. N√ÉO √© permitido jogar como enquanto ruca.
  • Out Of Character (OOC): Falar fora do teu personagem, ou fora do RP.
  • Value of Life rule: Regra semelhante ao Fear rp, tens valorizar ao m√°ximo a tua vida em roleplay.
  • FearRP: Ter medo de situa√ß√Ķes de clara desvantagem como uma situa√ß√£o onde te encontres sozinho contra 3 pessoas ou quando tens uma arma apontada √† cabe√ßa.
  • Cop Baiting: Cop Baiting √© basicamente provocar intencionalmente for√ßas policiais na tentativa de desenvolver um RP for√ßado…
  • CombatLog: Sair do servidor (dar alt+f4) numa situa√ß√£o de roleplay. Caso tiveres problemas t√©cnicos avisa a staff ou outros jogadores atrav√©s de um report in-game ou utiliza chat OOC.
  • FailRP: Termo que pode possuir variados significados, mas serve maioritariamente para quando algu√©m falha uma situa√ß√£o de rp como por exemplo fugir de um agente depois de ser eletrocutado ou fugir do hospital com anestesia geral.
  • Character Kill [CK]: Ato de eliminar permanentemente uma personagem. Este ato √© √ļnico, irrevers√≠vel e exclusivamente poss√≠vel caso o jogador ao decidir dar CK possuir um motivo muito forte em RP. CK ser√° avaliado para poder ou n√£o ser aprovado pela staff.
  • Metagaming: Utiliza√ß√£o de informa√ß√Ķes externas que a personagem n√£o teve acesso dentro do seu roleplay (incluindo bate-papos e canais de discord) para utilizar no jogo. N√£o √© permitido veres streams enquanto est√°s a jogar no servidor. Pelas quest√Ķes que podem ser levantadas, isto √© e ser√° considerado meta gaming.
  • Random Death Match (RDM): Atacar outro jogador/grupo sem qualquer hist√≥ria/motivo que tenha acontecido anteriormente.
    • Caso a hist√≥ria e tens√£o entre duas gangues levaram a uma guerra, elas nem sempre necessitar√£o de iniciar um roleplay antes para poder disparar uma na outra.
  • Vehicle Death Match (VDM): Atropelar ou tentar matar algu√©m com um ve√≠culo n√£o √© permitido exceto em perigo iminente de vida.
  • New Life Rule (NLR): Caso sejas abatido e reapare√ßas no hospital, a tua personagem tem de esquecer todos os acontecimentos que levaram √† sua morte. N√£o podes reaparecer se tiveres sido informado de que a pol√≠cia ou o SEM se encontram a caminho da tua localiza√ß√£o.
  • Peeking / Uso de terceira pessoa: Utiliza√ß√£o da c√Ęmara em 3¬™ pessoa de forma abusiva para retirar informa√ß√Ķes. 
  • Powergaming: Roleplay que sai da personalidade da sua personagem, abuso de mec√Ęnicas e uso de meios que n√£o postos no jogo de modo a obterem vantagens.
    • Em rela√ß√£o ao Powergaming tradicional que muitos perguntam: √Č poss√≠vel ir para

montes com qualquer ve√≠culo desde que este suba e n√£o ofere√ßa resist√™ncia. Mas aten√ß√£o: deve ser sempre desenvolvido o RP na consequ√™ncia dessas a√ß√Ķes n√£o correrem bem.

  • Exemplo: PainRP em acidentes.
  • Por√©m esta regra √© limitada em situa√ß√Ķes de fairplay. Exemplo: Fugas da pol√≠cia e persegui√ß√Ķes.
  • Se te oferecer vantagem perante qualquer outro player, n√£o ser√° aceite.
  • Exemplos de Powergaming:
    • Fazer /me trancar portas ou /me cortas comms.
    • Falar na r√°dio algemado
    • Entrar em carros algemado.
    • Sair do hospital a correr depois de ser tratado.

Criação de personagem

Ao criar uma personagem n√£o est√°s apenas a colocar nome a um mole. Considera que:

  • A personagem com que fizeste a candidatura deve ser aquela que utilizas ao  entrar

no servidor.

  • O nome da personagem deve ser realista e assemelhar-se a nomes reais.
  • Deves ser fiel e coerente com a hist√≥ria que tra√ßas e que √© proposta √† tua personagem consoante o rumo do roleplay que desenvolves no servidor.
  • Ter mais do que uma personagem ou uma em cada lado da lei (Pol√≠cia e Criminoso)

somente após:

  • Candidatura via ticket seguinte de uma entrevista.
  • Assinatura de compromisso de responsabilidade.

√Č PROIBIDO transfer√™ncia de itens, valores monet√°rios ou pertences entre personagens ou para amigos. (Ex: Farmar para grupos amigos)

Character Kill ( CK )

  • Um jogador pode decidir quais circunst√Ęncias na hist√≥ria levaram √† morte da sua personagem para sempre.
  • A morte de uma personagem tem impacto n√£o s√≥ na sua hist√≥ria mas tamb√©m nas

histórias das personagens conectadas a ela. A realização de um CK não pode ser encarado como algo banal e recorrente.

  • Os jogadores n√£o podem trazer de volta personagens depois de interpretar a morte

do mesmo.

  • O CK s√≥ poder√° ser decidido pelo pr√≥prio jogador, consoante a traject√≥ria do seu roleplay e das a√ß√Ķes que pretende realizar no futuro.
  • Quando √© dado um CK todos os bens em tua posse no momento ‚Äúmorrem‚ÄĚ contigo. √Č proibido ficar com qualquer pertence da tua personagem que sofreu CK.
  • Na cria√ß√£o da pr√≥xima personagem deves ter em mente o bom senso de que deves criar uma personagem diferente da anterior.

Profiss√£o Whitelist

Caso n√£o cumpras com a regra estar√°s sujeito a puni√ß√Ķes por parte da Staff.

  • Proibido usar ve√≠culos de profiss√Ķes legais para qualquer tipo de atividade que n√£o seja da profiss√£o. (Exemplo: Usar uma ambul√Ęncia para vender drogas).
  • Proibido qualquer atividade criminosa (Exemplo: atividades relacionadas com drogas, assaltos).
  • √Č expressamente proibido o roleplay de corrup√ß√£o/ coliga√ß√£o por parte da DPLS ou

SEM.

  • A s proibi√ß√Ķes aplicam-se, mesmo estando fora de servi√ßo.

Regras do Servidor

  • Ao te ser dado acesso ao servidor, o teu nome na Steam n√£o deve conter texto colorido, √≠cones, emojis ou qualquer tipo de linguagem ofensiva. O n√£o cumprimento desta regra pode levar a expuls√£o da whitelist.
  • √Č EXTREMAMENTE PROIBIDO a utiliza√ß√£o de qualquer tipo de bug ou exploit, ser√°s banido de imediato. Se tiver conhecimento de algum, por favor reporta o √† staff e n√£o o uses para o teu pr√≥prio benef√≠cio.
  • N√£o fiques AFK, caso o fa√ßas qualquer coisa que te aconte√ßa enquanto n√£o estiveres presente √© da tua responsabilidade.
  • Deves personalizar o teu personagem e n√£o podes jogar como um ‚ÄúRuca‚ÄĚ.
  • N√£o fa√ßas Combat Log para evitar a pris√£o, lutas ou morte. Em caso de assaltos/ fugas √† pol√≠cia/ crime/ sequestros, etc. podes fazer logout depois da certeza de que o Roleplay est√° terminado ou pelo menos a tua parte no mesmo.
  • Os modificadores de voz exagerados (ex: voz de robot) n√£o s√£o permitidos excepto em situa√ß√Ķes de assalto ou rapto.
  • √Č necess√°rio um microfone com boa qualidade e bem configurado.
  • Permanece sempre dentro da tua personagem e utilizado sempre o chat de voz. A utiliza√ß√£o do chat de texto OOC apenas √© permitido caso seja extremamente necess√°rio. ‚ÄúAHAHAHA‚ÄĚ no chat OOC n√£o √© tolerado.
  • √Č EXTREMAMENTE PROIBIDO e INACEIT√ĀVEL qualquer tipo de observa√ß√£o depreciativa ou refer√™ncias a respeito da ra√ßa, g√™nero, orienta√ß√£o sexual ou religi√£o.
  • Trata a staff com respeito, estamos aqui para vos ajudar. Qualquer quebra de regras tem a sua devida consequ√™ncia e a decis√£o tomada pela staff √© definitiva.
  • √Č EXTREMAMENTE PROIBIDO a resolu√ß√£o de qualquer assunto OOC dentro do jogo. Todos os problemas relacionados com roleplay ou a comunidade devem ser tratados via discord atrav√©s de tickets.
  • √Č EXTREMAMENTE PROIBIDO fazer qualquer tipo de divulga√ß√£o ou autopromo√ß√£o no discord sem autoriza√ß√£o da staff.
  • Proibida a utiliza√ß√£o de salas de texto para neg√≥cio de RP.
  • O Diniz pratica Kickboxing.
  • √Č obrigat√≥rio saber utilizar as salas do discord! Cada sala tem o seu objetivo. Caso n√£o o fa√ßam levar√£o as devidas penaliza√ß√Ķes.
  • √Č proibido matar elementos da DPLS ou SEM somento com a inten√ß√£o de os roubar.
  • √Č proibido fazer-se passar por qualquer membro da DPLS ou SEM vestindo roupas oficiais/fardas do mesmo.
  • N√£o podes desempenhar um emprego whitelist (DPLS, SEM e Mec√Ęnicos) e realizar qualquer atividade no mundo crime ao mesmo tempo.
  • N√£o deves interferir em Roleplays da qual n√£o tiveste parte na inicia√ß√£o.
  • Um NPC deve ser interpretado como um cidad√£o normal, a vida deste tem tanta import√Ęncia como a de qualquer Player.
  • A utiliza√ß√£o de props deve ser feita de maneira correta para o roleplay decorrente. O abuso na utiliza√ß√£o sem l√≥gica de props √© considerado Powergaming.
  • Aten√ß√£o √† utiliza√ß√£o de anima√ß√Ķes que envolvam outros players, uma anima√ß√£o agressiva √© considerado a inicia√ß√£o de roleplay agressivo (ex: anima√ß√£o de chapada/cabe√ßada).
  • A cadela mais velha do Coutinho √© a Lili.
  • Para qualquer utiliza√ß√£o em Roleplay de conte√ļdo gravado ou fotogr√°fico deve ser feita uma anima√ß√£o que mostre esta a√ß√£o.

Regras de A√ß√Ķes

CRIME

  • Proibido fazer assaltos a cidad√£os durante o dia (hor√°rio do jogo). Excepto se for em locais de atividades criminosas (produ√ß√£o e venda de droga).
  • Toda a a√ß√£o na qual o criminoso n√£o estiver a utilizar m√°scara, ele poder√° ser reconhecido mesmo tendo trocado de roupa. Exceto quem utiliza PEDs.
  • √Č proibido a utiliza√ß√£o de capacete para obter vantagem em tiroteios (a regra aplica-se mesmo que o jogador esteja a utilizar uma mota, pelo que desaconselhamos vivamente o uso de capacete).
  • S√≥ poder√° participar no ato criminoso aqueles que iniciaram a mesma, podendo sofrer advert√™ncia quem contrariar esta regra.
  • Em assaltos √© obrigat√≥rio existir negocia√ß√£o com a DPLS.
  • Os ref√©ns n√£o podem ter nenhum tipo de liga√ß√£o com o grupo criminoso.
  • Necess√°rio 1 ou mais membros do grupo conter uma arma de fogo.
  • O sequestrador n√£o poder√° executar a v√≠tima/ref√©m caso ela esteja a colaborar.
  • Proibido fazer PowerRP. (Exemplo: Utilizar ‚Äú/me‚ÄĚ para efetuar uma a√ß√£o de agressividade para com a v√≠tima.)
  • Em qualquer a√ß√£o o ref√©m √© obrigado a dar seguimento √† hist√≥ria que se est√° a desenvolver, sendo que a pol√≠cia deve preservar SEMPRE a vida do mesmo.
  • Na intera√ß√£o com players que tenham a cara totalmente escondida (uso de m√°scara), n√£o deves reconhecer a voz do mesmo.
  • Um jogador n√£o pode ser for√ßado a fazer levantamentos de dinheiro ou dar / vender itens em jogo. (Ex: carros)
  • N√£o √© permitido RP de burlas. (Exemplo: combinar uma venda para assaltar)
  • Cada grupo s√≥ pode realizar assaltos de 24 em 24 horas.
  • Cooldown entre assaltos de 1 hora.

HOSPITAL

  • √Č proibida a utiliza√ß√£o de equipamentos sonoros dentro do hospital a n√£o ser que tenhas permiss√£o de membros pertencentes ao SEM.
  • √Č proibido estacionar ve√≠culos nas √°reas reservadas a ambul√Ęncias e na porta da frente do hospital.
  • √Č proibido atrapalhar o atendimento m√©dico. Deves esperar at√© que o m√©dico te atenda, respeitando sempre o RP do mesmo.
  • √Č proibido entrar na √°rea de atendimento sem a permiss√£o de um auxiliar m√©dico.
  • √Č proibido entrar de m√°scara no hospital.
  • Ao entrar na ala de atendimento deves alterar o modo de falar para ‚Äúsussurrar‚ÄĚ para n√£o atrapalhar RPs exteriores.
  • √Č proibido roubar qualquer ve√≠culo do SEM a n√£o ser que o Roleplay desenvolvido o permita.
  • √Č proibido roubar qualquer pertence dentro de ve√≠culos ou a trabalhadores uniformizados com a devida farda do SEM.

РPorém, caso estes estejam sem farda, essa ação é permitida.

  • N√£o √© permitido iniciar RPs agressivos (roubo, assalto, sequestro, etc) dentro do hospital e nas zonas imediatamente circundantes.

DEPARTAMENTO DA POL√ćCIA

  • √Č proibida a utiliza√ß√£o de equipamentos sonoros dentro da esquadra, a n√£o ser que tenhas permiss√£o de membros pertencentes √† DPLS.
  • √Č proibido estacionar ve√≠culos nas √°reas reservadas para viaturas da pol√≠cia.
  • √Č proibido atrapalhar a intera√ß√£o da pol√≠cia com outros jogadores, acreditando que a tua situa√ß√£o √© mais importante.
  • √Č proibido entrar em √°reas restritas do departamento sem permiss√£o de um pol√≠cia.
  • √Č proibido roubar ve√≠culos nas proximidades do departamento da pol√≠cia.
  • √Č proibido qualquer tipo de corrup√ß√£o (roubo, favorecimentos, participa√ß√£o em neg√≥cios ilegais, etc)
  • √Č proibido roubar qualquer ve√≠culo da DPLS a n√£o ser que o Roleplay desenvolvido o permita.
  • √Č proibido roubar qualquer pertence dentro de ve√≠culos ou a trabalhadores uniformizados com a devida farda da DPLS.

РPorém, caso estes estejam sem farda, essa ação é permitida.

  • N√£o √© permitido iniciar RPs agressivos (roubo, assalto, sequestro, etc) dentro da esquadra e nas zonas imediatamente circundantes.

Regras de Grupos Organizados

  • N√£o existe limite de elementos por grupo organizado.
  • √Č permitido o uso de m√°scaras, no entanto, se fores apanhado fora de a√ß√Ķes criminosas, podes ser revistado e multado pela pol√≠cia.
  • √Č permitido fazer alian√ßas entre grupos organizados ou participar em a√ß√Ķes criminosas em conjunto quando o Roleplay assim o justificar.
  • Os grupos organizados devem sempre temer pela vida dos seus membros, independente do seu cargo no grupo. Nenhum membro deve ser considerado dispens√°vel em situa√ß√Ķes de risco.
  • A identifica√ß√£o de outros grupos organizados poder√° ser feita de muitas formas, mas dever√° ter em conta o roleplay, considerando v√°rios fatores, nomeadamente:
    • Localiza√ß√£o
    • Roleplays anteriores
    • Matr√≠culas e caracter√≠sticas dos ve√≠culos
  • Uma invas√£o deve ser um evento planeado e que seja justificado pelo contexto de hist√≥rias criadas entre as organiza√ß√Ķes. N√£o deve ser encarado como algo trivial e normal de acontecer no dia-a-dia.
  • Uma invas√£o deve ser encarado como a forma de ataque mais direta e grave entre grupos organizados e √© considerada uma declara√ß√£o de guerra.
  • Tendo em conta a gravidade da a√ß√£o, n√£o √© esperado que a parte atacada tenha uma postura passiva e considerando que √© um ataque direto, √© esperado que os jogadores que est√£o a defender lutem at√© a morte para defender o seu territ√≥rio.
  • N√£o √© permitido uma atitude ‚Äúkamikaze‚ÄĚ por parte dos atacantes. Quem ataca deve respeitar as regras normais, nomeadamente FearRP caso fiquem em desvantagem num√©rica ou sem vantagem em termos de posi√ß√£o ou armamento.
  • Para realizar uma invas√£o, ter√° de ser feito o acompanhamento por um membro da staff sob qualquer circunst√Ęncia.

BANCO

  • Para assaltar o banco pelo menos 1 assaltante dever√° possuir uma arma de fogo.
  • Informar que h√° ref√©m e mostr√°-lo ao decorrer da negocia√ß√£o, caso contr√°rio estar√° sujeito a levar tiros da pol√≠cia.
  • Os assaltantes dever√£o deixar o local do crime ao mesmo tempo, sendo que n√£o ser√° poss√≠vel a troca de um ref√©m pela liberdade de um dos assaltantes.
  • Caso n√£o haja ref√©ns, √© permitido 3 membros do grupo criminoso fora do Banco Central e caso haja ref√©m, √© permitido apenas 1.

ASSALTANTES: M√ćNIMO 6 | M√ĀXIMO 10

POLICIAS: M√ćNIMO 8 | M√ĀXIMO 14

AMMU-NATION

  • Para assaltar a ammu-nation pelo menos 1 assaltante dever√° possuir uma arma de fogo.
  • Informar que h√° ref√©m e mostr√°-lo ao decorrer da negocia√ß√£o, caso contr√°rio estar√° sujeito a levar tiros da pol√≠cia.
  • Os assaltantes dever√£o deixar o local do crime ao mesmo tempo, sendo que n√£o ser√° poss√≠vel a troca de um ref√©m pela liberdade de um dos assaltantes.
  • Caso n√£o haja ref√©ns, √© permitido 2 membros do grupo criminoso fora da Ammu-Nation e caso haja ref√©m, √© permitido apenas 1.

ASSALTANTES: M√ćNIMO 4 | M√ĀXIMO 8

POLICIAS: M√ćNIMO 6 | M√ĀXIMO 12

LOJAS

  • Para assaltar uma loja pelo menos 1 assaltante dever√° possuir uma arma de fogo.
  • Os assaltantes dever√£o deixar o local do crime ao mesmo tempo, sendo que n√£o ser√° poss√≠vel a troca de um ref√©m pela liberdade de um dos assaltantes.
  • Informar que h√° ref√©m e mostr√°-lo ao decorrer da negocia√ß√£o, caso contr√°rio estar√° sujeito a levar tiros da pol√≠cia.
  • Caso n√£o haja ref√©ns, √© permitido 1 membros do grupo criminoso fora da loja.

ASSALTANTES: M√ćNIMO 2 | M√ĀXIMO 5

POLICIAS: M√ćNIMO 4 | M√ĀXIMO 8

Notas Finais Lembra-te, estás a criar a tua história, e és tu que decides que rumo queres seguir, mas tens de ter atenção, tudo o que faças com outras personagens/players poderá afetar a tua história bem como a dos outros, portanto uma regra fundamental do servidor é respeitares toda a gente. A regra do bom senso impera, primazia ao RP e o que queremos no final do dia é que toda a gente se divirta dentro do servidor!

Android

Android

Sintonia RolePlay ūüĆć
connect sintoniarp.pt

Add comment

Follow us

Don't be shy, get in touch. We love meeting interesting people and making new friends.

You cannot copy content of this page